문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PC 게이밍 (문단 편집) === 해결이 복잡한 구세대 게임 호환성 문제 === 일반적으로 PC 게임은 과거에 PC에 발매된 게임은 다 할 수 있어 콘솔 게임과 달리 하위 호환의 문제가 없다는 인식이 있다. 이는 절반만 들어맞는데, 과거 게임이 아무런 호환성 문제 없이 작동되는 경우들이 있는 것이지 아무 옛날 게임이나 문제없이 돌아가는 게 아니다. 오히려 문제가 있는 경우는 해결이 될지 안 될지조차 확실치 않고 해결 방법도 여러 게임에 통용되는 것들은 많지 않다. 특히 20세기 후반에서 2000년대 초중반에 발매된 PC 게임들은 지금 현세대 기기에서 돌리려면 최적화 문제로 인한 해당 세대 내 호환성 문제를 넘어서 OS 버전의 차이와 기기 성능의 차이로 인한 구세대와 현세대 간 호환성 차이가 발생하는 경우들이 많다.[* 물론 현세대 PC끼리도 내부가 다 다르기 때문에 문제가 생길지 안 생길지는 게임마다 PC마다 운이라고 생각해야 한다.] 가장 대표적인 것은 프레임이 늘어나 게임 내 시간이 배속되는 것이다. 최신 기기들은 그 당시 상황과 달리 초당 60프레임 이상을 당연하게 구현할 수 있게 되었는데 이를 고려하지 못한 과거 게임들은 프레임 고정이 되어 있지 않아 초당 프레임이 쭉 늘어나면서 게임 속 시간이 배속되는 현상이 발생한다. 아무 문제가 없어 보이는 게임도 시간 제한이 있는 미션이나 QTE 구간에서는 시간 타이머가 정상적인 플레이보다 몇 배는 빨리 줄어들어 때로는 클리어가 불가능하게 되기도 하며, 더 심한 경우는 게임 전체가 빨라져서 사람의 반응 속도로는 게임의 어느 부분도 플레이할 수가 없다.[* 대표적인 예시가 [[소닉 더 헤지혹 3]]의 1997년 발매된 PC판이다.] 이를 막기 위해서는 보통 특수한 외부 프로그램으로 초당 프레임 수를 임의로 30프레임 미만(주로 24~25프레임)으로 제한하게 된다. 그런데 이것도 그 외부 프로그램이 게임마다 다르고 적용 방법도 다 달라 해결이 쉽게 안 될 수 있다. 혹은 간헐적 프리징, 전체화면 시 튕김 등 이 시기 PC 게임을 실행할 때마다 정말 별의 별 문제가 다 나올 수 있다. 아예 OS 버전 차이로 인해 실행 자체가 안되기도 한다. 윈도우는 이전 버전 호환성 모드(에뮬레이션)를 지원하여 간단히 실행할 수 있는 경우도 있지만 역시 안되는 경우도 많다. 운이 없어 구세대 PC 게임 플레이에 문제가 생긴다면 PCGamingWiki나 그 게임 전용 커뮤니티, ESD로 발매된 게임의 경우 ESD 내 커뮤니티 등을 이용해 다른 사람들이 발견한 해결책(단순한 세팅 조작이든, 모드 로더용으로 만들어진 개선 모드든, 유저가 만든 패치든, 외부 프로그램 사용이든)이 있나 없나 조사하는 자세가 필수다. 그러고도 못 찾았다면 아쉽게도 플레이할 수 없다. 가끔은 찾았어도 내 PC에는 먹히지 않을 때도 있다. 차라리 콘솔 게임들은 하위 호환이 되는 경우와 안 되는 경우가 출시 기기에 따라 명확하기 때문에 PC 게임처럼 혹여나 있을지도 모르는 해결책을 찾아 긴 시간을 허비하고 해결책도 못 찾는 일은 일어나지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기